Administrace
Historie serveru VGOS (drive DA)

 
Zaslat odpověď     Obsah fóra l2.vgos.cz -> Ostatni informace
Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma  
Autor Zpráva
Joshuax
VG admin


Založen: 18.3.2007

Příspěvek Zaslal: po únor 23, 2009 10:14 am      Předmět: Historie serveru VGOS (drive DA) Citovat

Zacali jsme kdysi jako soucast jednoho herniho multiklanu pod jmenem Dark Angels.

S prvni myslenkou na vlastni Lienage 2 server prisel tenkrat jeste da.Klauss, kdyz jsme pri nasich aktivitach v te dobe zejmena kolem hry Battlefield 2 nasli cas na hrani dalsi gamesy a to prave Lineage 2.

Drive na zahranicnich serverech, pozdeji na DKTechu.

Bohuzel prace DKTech a jeho tehdejsi administrator Rodier nam byli trnem v oku.

Psal se srpen 2005 kdyz za mnou prisel Klauss, jestli bych nenasel nekde na serveru misto, ze by se pokusil takovy maly sranda server postaveny na L2J zprovoznit.

A tim zacina nase pout, ktera trva az dodnes.

-----------------------------------------------------------------

1. C3 L2J server - zari 2005 / srpen 2006 - prvni setkani s administraci L2J

Na tomto softu od L2J jsme si uzili dost srandy, hodne jsme se naucili o garbage collectoru (zejmena to, ze to nema zadnou logiku a nastavit se to da pouze metodou pokus omyl...)
Dosahovali jsme zajimavych vysledku v poctu online hracu v pomeru k PC, ktere jsme na to vyuzivali, coz jeste dnes beru jako velky uspech, protoze i administratori, ktery meli daleko lepsi stroje a moznosti a meli daleko vice zkusenosti nedosahovali tech vysledku jako my na nasem slabem serveru. Byly po nas pozadovany dukazy a tak podobne Smile

Z neceho co melo byt serverem pro cca 20 lidi + par kamaradu se behem cca pul roku stal server s 500 online postavama, coz uz ponekud prerostlo puvodni zamysleny plan Smile

I tak jsme to na L2J dotahli k cca 800 hracum, kde uz i za pomuziti noveho serveru byl strop vykonu daneho softwaru a garbage collectoru, takze jsme se zacali poohlizet po necem novem.

-----------------------------------------------------------------------

Hodnoceni serveru: Nikdo nic neocekaval, takze vse co se podarilo bylo (+1)

Skore: 1:0 pro DA (dnes VGOS)

2. C4 server- zari 2006 / zari 2007 - prechod z L2J na PTS

Doba C4 byla asi nasim nejvetsim uspechem. Nativni kod C4 PTSka zajistoval plynuly chod a opravy se delaly jenom na chybnem nastaveni jednotlivych funkci, ktere uz ale existovaly v ramci serveru.

Predbehli jsme i DKTech co do poctu online hracu Smile

Kdo pamatuje, asi rad zavzpomina na chvile velkych CSek, zabijeni Antharase ci velkych aliancnich valek Smile

-----------------------------------------------------------------------

Hodnoceni: Za doby C4 se u DA pohybovalo nejvice lidi u nas at uz na dualech nebo ne (+1)

Skore: 2:0 pro DA (dnes VGOS)

Jenze nic netrva vecne a o tom jsme se presvedcili u nasledujiciho projektu.

3. Interlude server - prelom zari, rijen 2007 / prosinec 2007 (pokracovalo bez supportu VGOS az do nedavna) - prvni setkani s extenderem = prvni vaznejsi problemy

To co zacalo jako myslenka na upgrade a tim padem moznost nabidnout hracum neco vice, nez jine CZ servery, ktere za doby C4rky vznikaly se stalo takovou nasi nocni murou.

Velke pocatecni problemy, hodne dodelavek a oprav v kombinaci s mensim mnozstvim volneho casu na opravy a tim padem zpomalenim praci doplneno o leckdy velmi negativni reakce nekterych hracu.
To vse vyustilo v odchod Klausse a neochotu dale neco delat pro lidi, kteri si to nezaslouzi, jeho jsem o mesic pozdeji nasledoval i ja pote, co jsme byli osloveni s nabidkou prevzeti spravy serveru novym GM teamem.
Zacatkem prosince 2007 jsme tudiz predali server do rukou lidi, ktere jsme znali jako hrace, nektere jako kamarady...

Od te doby se jiz nedelaly opravy serveru a co do ingame administrace to slo se serverem taky od desiti k peti...
Bohuzel server postihl spatny konec, objevily se upravene GM postavy, znevyhodnovani hracu konkurencnich alianci a podobne...

Ano i kdyz to nebylo primo nasi vinou, server jel pod nasim jmenem a neseme za nej i za praci tehdejsich GMek odpovednost.

-----------------------------------------------------------------------

Hodnoceni: Prvni krok vedle, hraci ocekavali stejne kvalitni praci jako na C4, coz bylo nemozne, protoze jsme zacali byt zavisli na externim zdroji a mensim mnostvi volneho casu. (-1)

Skore: 2:1 pro VGOS

4. Kamael server - zari 2008 / leden 2009 - boj s extenderem pokracuje

Puvodni zdroj ukoncil svou cinnost a jeho praci prevzala nova skupina programatoru od ktere jsme sli slibovali vetsi zapal a zajem o vec.
Bohuzel se nepodarilo zkontaktovat s druhym a dle nas lepsim zdrojem extenderu, takze jsme zvolili moznost druhou.
Zadne reference, jenom vlastni test server na kterem jsme si mohli vyzkouset jestli se prace pohnuly a jakym smerem.
Vzhledem k tomu, ze extender jiz byl prezentovan jako Kamael a ne jako Interlude, ocekavali jsme znacny posun, takze doslo k dohode a nakupu noveho extenderu.

Ze zacatku vse vypadalo nadejne, prace sly rychle kupredu a i kdyz jsme byli zavisli na novem zdroji, opravy k nam putovaly casto a rychle.
Az do chvile, kdy se objevil problem s nefunkcnimi NPCcky coz na jednom serveru vyustilo v jejich neaktivitu, takze si hraci mohli jit v tu chvili pozabijet vsechny RB i DB bez vetsi snahy.

Jelikoz ze strany vyvojaru prisla odpoved, ze nejsou schopni nam v tomto problemu pomoci, museli jsme hledat zdroj novy, nebo udelat nejake zasadni opatreni.

-----------------------------------------------------------------------

Hodnoceni: Druhy krok vedle. Kdyz nefunguji veci jako cursed zbrane, nebo nejake questy je to porad hratelne, ale nefungujici NPC, to je nefungujici princip hry a na tom se stavet ani hrat neda... (-1)

Skore: 2:2

5. Hellbound server 14.2.2009 / ? - Do tretice vseho dobreho ?

Jeste ted nevim jak se to podarilo vsechno tak rychle, ale byla to otazka cca 5ti dni od poptavky k prvnimu spusteni testovaciho serveru.

Zde bych rad podekoval reeprichovi, ktery nam velmi pomohl s komunikaci v rustine a to uz prvotnim prekladem nabidky az po pozdejsi komunikaci s novym zdrojem.

Tentokrat jsme venovali testovani s lidmi daleko vice casu, kazdy mel moznost si zkusit jak na tom ktera ta cast hry je a tudiz se rozhodnout, zdali u nas zustane ci nikoliv.

OD tohoto extenderu si slibujeme daleko vice nez od Kamaelu a prozatimni pocetni vytizeni serveru nevedlo k jedinemu nechtenemu padu serveru, coz je vysledek vynikajici.

Behem testovani kde bylo bohuzel ve spickach max kolem 250ti postav server jel 10 dni vkuse bez restartu, coz je krasny vysledek, kdyz byl pote vypnut nami a ne padem software.

Jelikoz server jede v ostrem provozu teprve od 14.2., tak se zadna historie jeste nestihla vytvorit, takze zdali jednou budeme moci zmenit podtitul "Do tretice vseho dobreho ?" na "Navrat krale" nebo je budeme muset zmenit na "Posledni vystrel", to ukaze az cas.

Za admin team verim, ze se dobra vec podari a ze VGOS server bude mit na te nasi CZ herni scene sve pravoplatne misto.

-----------------------------------------------------------------------

Na zaver bych chtel podekovat lidem, kteri nam denne pomahaji testovat nove veci, pripravovat nove zabezpeceni, kteri nam hlasi chyby, ale i tem, kteri proste jenom poradi mene zkusenym spoluhracum, cimz znatelne ulehcuji praci admin/gm teamu.

Nebudu jmenovat, protoze bych na nekoho urcite zapomel, ale jeste jednou Diky moc !
_________________
IRC - l2.vgos.cz @ Quakenet

VOTE 4 US Děkujeme! Thanky You! Wir danken Ihnen! Merci bien!
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
Zaslat odpověď     Obsah fóra l2.vgos.cz -> Ostatni informace Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Strana 1 z 1